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하나의 프로그램을 작성하는 것도 건물을 짓는 것처럼 설계가 필요하고 도면이 필요하고 그 도면에 따라 실제 구현하는 과정이 필요할 것입니다.
하지만 이런 과정이 익숙치 않아서인지 아니면 귀찮아서인지 자꾸만 구현부터 시작하게 되고 결국 오류 투성이의 프로그램과 깨지기 쉬운 구조를 갖는 프로그램을 양산하게 됩니다.
좀더 체계적으로 프로그래밍을 하는 습관을 들이기 위해 UML을 공부해볼까 싶어서 Opensource 프로그램인 StarUML을 설치했습니다.
StarUML 5.0에 대한 Manual은 StarUML 5.0 사용자 가이드를 참고하세요.
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